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Project "CHAODOL" −物語と次元のお話− ホップスター 15/12/23(水) 1:08

感想です だーく 15/12/27(日) 12:04
ありがとうございます ホップスター 15/12/27(日) 19:18

感想です
 だーく  - 15/12/27(日) 12:04 -
  
> ○○は◎◎編まで

これはよく見かけますね。
自分の場合、音楽アーティストのアルバム名を挙げて、このセリフを使う人を見かけます。その場合に関して言えば、大まかな方向性があるにしても、もっと細かい要素や区切りで見たらどの時期もそれなりに違うものが作られている、といったケースが多い気がします。
このセリフを使う人の場合は、その作品が持つ性質だったり、その大まかな方向性のところだったりに好みが大きく作用してるんでしょうね。

チャオがまた流行って欲しい、とは改めてはもう思わないですけど、今チャオラーの中でスプラトゥーンが流行っているように、単純に面白ければ新しいチャオゲーもやってみたいですね。個人的にはSAやSA2のシステムをある程度踏襲していて、想像のつかないところで+αがあれば最高ですね。このバランスが難しくて、それこそチャオはDXまで、みたいなことになりかねないですね。


俺も、俺が書きたいものをマイペースに書きたいな、と思いつつも、反面何か書かなきゃなと思っています。それも含めてのマイペースなのかもしれませんが。
とりあえず俺が一つ思うのは、ホップさんがここで一作品投稿してくれて良かった、ということですね。
引用なし
パスワード
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chr...@210-194-44-79.rev.home.ne.jp>

ありがとうございます
 ホップスター WEB  - 15/12/27(日) 19:18 -
  
どうも、近頃「そろそろタコが主役のゲームが出るべきなんじゃないか」と思うほっぷすたあです。
ちなみに最近ゲームはPSO2以外ほとんどしてません…

>自分の場合、音楽アーティストのアルバム名を挙げて、このセリフを使う人を見かけます。

そう言われると音楽方面でも確かに聞いたことがある気がします。
他にも娯楽関連で色んな業界でありそうです。

>個人的にはSAやSA2のシステムをある程度踏襲していて、想像のつかないところで+αがあれば最高ですね。このバランスが難しくて、それこそチャオはDXまで、みたいなことになりかねないですね。

そのあたりの難しさが、結局SADXが最後にチャオ育成がなくなった一因とも考えられますしねぇ。
今から思うと、チャオ育成はSA2Bでシステムが一通り完成されてしまって、(少なくともあの時点では)もう追加要素のつけようがなかった(したとしてもバランス崩壊する可能性大)んじゃないのかな、という気がします。
あと特に日本だとSA1・SA2のあたりの人気が非常に高いですけど、今のソニックチーム的にはこのあたりの作品はむしろ邪道、みたいに思ってる節もありそうで…

>とりあえず俺が一つ思うのは、ホップさんがここで一作品投稿してくれて良かった、ということですね。

ありがとうございます。
これからも発想力が続く限りは投稿できればいいな、と思ってます。それが一番の大問題なんですが…w

といったあたりで、またいずれ。
引用なし
パスワード
<Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chr...@58x158x46x212.ap58.ftth.ucom.ne.jp>

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